유니티

유니티 2D

조강학 2025. 1. 24. 10:07

 

원하는 아이템 + sprite site opengameart.org 검색시 무료 이미지를 다운 받을 수 있다. 

 

스프라이트가 덩어리로 되어있을 때 스프라이트 모드를 덩어리로 바꿔준다. (그래야 뭉텅이를 쪼갤 수 있다고,, )

하고 나서 에디터를 열어준다

 

 

 

행과 열을 기준으로 나누기 위해.. 받은 그림이 17행 6열이라 그렇게 해준다.. (왤케 많아?..)

 

 

 

 

이렇게 잘라주고 옆에 apply눌러주면 원소 하나씩 저장된다..

 

 

이미지 픽셀 조절을 위해 point 로 설정해준다(픽셀이미지를 이용할 경우 뭉개짐을 방지하기 위해서라고..)

 

 

 

이렇게 설정 해주었다..

 

아 그런데 캐릭터 배경이미지가 투명이 아니라서 신경쓰인다.

ㅜㅜㅜㅜ

배경 없는걸로 열심히 바꿔왔다.

 

 


움직임 제어

움직임 제어를 위해 스크립트 생성해줬다.

 

 

캐릭터가 앞과 위로만 움직여서 당황핑 .. 했는데 translate 함수에서 speed와 x, y값을 곱해야하는데 더해서 생긴 이슈었다..^^;

 


뛰기

뛰는것도 해주려고 runspeed 와 적용을 위한 apply 변수를 설정하고 좌측 쉬프트 눌렀을 때 뛸 수 있도록 해줬다.

 

 

 

 

이동 속도에 apply run speed값을 더해서 뛰는 속도를 구현했다.

 

이렇게 하면 쉬프트로 빠르게 이동까지 구현이 완료 됐다..

 

 

 

 

 

 

 

 

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