
맵 제작 분할 스프라이트를 하나씩 드래그해 맵을 만들 수도 있다. 근데 이건 너무 비효율적이다.. 그래서 이제 어떻게 맵을 만드냐? 1. 스크립트로 맵을 만든다.일정한 규칙이 있다면 !! 맵을 만들 수 있다. 2. 외부 소프트웨어를 이용한다.tiled 프로그램을 이용한다. tiled 가 이미 설치되어 있으므로 이를 이용한다. 새 맵을 48 *48 픽셀 사이즈로 생성한다. 맵에 타일 셋까지 불러왔다. 이미 찍힌 지형 위에 또 스탬프를 찍을 경우 이미지가 대체되는 문제 발생 가능 그럴 땐 레이어를 추가해주면 된다. 레이어 위에 계속 오브젝트를 쌓을 수 있다 ^^~ 이러고 이 이미지를 출력한다. 타일드 2 유니티랑 유니티를 연동한다.연동 완료 . tiled 2 쓰려고 보니까 오류가 ..