모션 반전을 사용하기 위해서는 인스텍터의 플립 속성에 접근해야 한다.
그치만 여기에 스크립트로 어떻게 접근하지?
..
찾아보니 SpritRenderer spriteRenderer 변수를 설정해주고 get component로 가져온 다음
아래에서 키 눌렸을 때 filp해주면 된다.
우와 이제 좌우로 움직일 수 있다~
위 아래도 모션이 따로 필요할까 생각해봤는데 굳이 없어도 어느정도 자연스러운 것 같아 생략하기로 했다.
'유니티' 카테고리의 다른 글
유니티 2D 카메라 대상 추적 (0) | 2025.01.30 |
---|---|
유니티 2D 방해물 (0) | 2025.01.26 |
유니티 2D 모션 (0) | 2025.01.24 |
유니티 2D (0) | 2025.01.24 |
유니티 (1) | 2024.11.19 |